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主题:电子游戏

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电子游戏主题
  • 广义的电脑游戏是一切与计算机交互以达成目标的游戏,狭义的电脑游戏指在个人电脑上运行的游戏。
  • 广义的视频游戏是一切有视频输出的交互游戏,狭义的视频游戏仅指使用视频显示器的游戏机游戏(或电脑游戏)。
  • 广义的电子游戏是一切运行于电子设备的交互游戏,狭义的电子游戏指街机游戏(部分地区)。
  • 部分地区有时以视频游戏指使用摄像头的游戏。通常认为电玩指街机游戏。
可以看出,视频游戏、电脑游戏通常被用来作为交互式娱乐软件的涵盖性术语,而各自在不同地区、人群中又有不同定义,导致种种混乱。其中“电子游戏”的含义分歧最小。为避免歧义,我们将所有交互式游戏软件统称为“电子游戏”。
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世嘉土星日本電子遊戲商世嘉于1994年11月在日本、1995年5月在北美、1995年7月在歐洲發行的32位元次世代家用游戏机。主機名「世嘉土星」源自于世嘉土星為世嘉發行的第六部主機,故取名為對應的太阳系第六顆行星土星。世嘉土星採用了雙中央处理器架構,採用日本電子公司日立製造的SH-2 32位元精简指令集處理器;世嘉土星原先只有一顆圖像處理器VDP1,但為抗衡競爭對手索尼推出的家用遊戲機PlayStation而加入另一圖像處理器VDP2,使VDP1得以專注處理三维圖形運算。雖然世嘉土星在日本獲得成功,但是在北美地区發售時由于操之過急,導致第三方遊戲開發商沒有時間製作遊戲,因此在三维技術更為先進、遊戲陣容更豐富的PlayStation及任天堂64的影響之下,世嘉土星不斷流失市占率。最終,世嘉土星于2000年全面停售。世嘉土星在其生命週期中僅售出了926萬部。儘管有著《梦精灵》、《铁甲飞龙》系列及《VR战士》系列等優質遊戲,但世嘉土星仍因其過于複雜的硬體架構、第三方遊戲陣容的不足及世嘉本身錯誤的商業決策而遭到抨擊。

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